Spectral Souls : Resurrection of the Etheral Empires est sorti le 26 janvier 2011 au Japon. Ce jeu de rôle façon tactics, qui met en scène des combats au tour-par-tour, est aussi disponible au téléchargement sur les téléphones Androïd pour le prix de 10 euros environ. Avec une durée de vie annoncée d’une centaine d’heures, on est devant un vrai jeu complet, un des premiers à sortir sur téléphone portables.
Attention, le jeu est assez long et difficile d’accès pour les non-habitués du genre, d’autant plus qu’il n’est disponible qu’en anglais. Développé par HyperDevBox pour le marché japonais, Spectral Souls est plutôt réservé aux hardcore gamers qu’aux joueurs du dimanche, qui auront un peu de mal à appréhender l’ensemble des possibilités, tant elles sont grandes. Chaque personnage (il y en a plus de 80 au total) est doté d’une classe et passe des niveaux en fonction de l’expérience qu’il gagne en réalisant des actions pendant les combats. Chaque niveau offre la possibilité d’augmenter les caractéristiques des personnages (force, intelligence, vitesse…) qui leur permettront d’être plus résistants, plus puissants, ou de lancer de nouveaux sorts.
Le scénario du jeu est plutôt simple: les guerres s’enchaînent entre les humains et les Démons, autrefois leurs maîtres. Chaque bataille historique est un combat dans le jeu. Bien que plutôt simple, l’histoire se distingue par la présence de plusieurs factions, sachant que vous contrôlez une armée pour chacune d’entre elles. Du coup, il faut passer d’un groupe à l’autre pour faire avancer l’histoire, chaque grande bataille vous amenant vers une branche différente du scénario, sur lequel vos résultats influent réellement. Si vous bloquez, des arènes libres vous permettent de gagner de l’expérience et des niveaux pour renforcer vos personnages avant de retourner au combat.
Dans les villages, en plus d’acheter et vendre des objets (armes, armures, équipements, potions… tous les éléments classiques y sont), il faudra aussi tenter d’en combiner entre eux afin d’en créer de nouveaux, introuvables ailleurs dans le jeu. Les possibilités sont nombreuses et vous aurez besoin de nombreux essais pour commencer à comprendre le potentiel de ces « workshops », qui vous permettront aussi d’améliorer vos armes et votre maîtrise de certains sorts.
Au niveau des combats, il est possible de déterminer un ordre d’action précis pour chaque personnage, et de combiner des attaques entre elles pour créer des combos surpuissantes. Le terrain a une importance capitale (les archers placés en hauteur peuvent tirer plus loin, ils est possible de bloquer des Histoire d’en rajouter une couche, il est aussi possible de coordonner des attaques simultanées entre plusieurs personnages. Et c’est là que le jeu montre toute sa richesse : impossible de gérer chaque action séparément, il faudra très rapidement considérer la scène de bataille dans son intégralité pour arriver à la victoire.
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Hello,
juste pour info, pas de ï à Android
Merci bien, c’est corrigé