L’e-sport français vient de franchir un cap historique. La Karmine Corp, l’un des clubs les plus populaires de l’Hexagone, inaugure ce week-end son propre stade à Évry-Courcouronnes. Une première en Europe qui pourrait bien révolutionner l’économie du secteur.
Un stade dédié à l’e-sport : le pari audacieux de la Karmine Corp
Les « Arènes de l’Agora« , c’est le nom de cette salle flambant neuve capable d’accueillir plus de 2000 spectateurs. Dès ce vendredi soir, les fans de la « KCorp » pourront y vibrer au rythme d’un quart de finale de Coupe de France de League of Legends. Un événement qui marque un tournant pour l’e-sport européen.
Arthur Perticoz, directeur général du club, ne cache pas son excitation :
« C’est un sacré saut dans l’inconnu. Pour la première fois en France et en Europe, un match officiel d’une équipe d’e-sport aura lieu dans le stade de cette équipe. »
Un modèle économique en pleine mutation
Jusqu’à présent, la plupart des compétitions de jeux vidéo se déroulaient en ligne ou dans des studios gérés par des éditeurs. Avec ce stade dédié, la Karmine Corp espère générer de nouvelles sources de revenus, notamment grâce à la billetterie.
« Historiquement, l’e-sport est confronté à deux manques : la billetterie et les droits médias », explique Arthur Perticoz. « Il est fondamental de faire émerger de nouvelles sources de revenus. C’est donc une étape très importante dans la croissance du club. »
Un succès fulgurant qui ne se dément pas
La Karmine Corp n’en est pas à son coup d’essai en matière de records d’affluence :
- En 2023, le club a rassemblé 29 000 supporters à Paris La Défense Arena
- En 2022, c’est l’Accor Arena de Bercy qui avait fait le plein
Avec son propre stade, la KCorp espère désormais organiser jusqu’à 10 événements par an.
Un exemple à suivre pour l’e-sport européen ?
Le pari est osé, mais Arthur Perticoz en est convaincu : « On va être très regardé par les éditeurs de jeux du monde entier, car cela pourrait changer le business model. » Le directeur général espère que d’autres structures suivront l’exemple de la Karmine Corp, contribuant ainsi à l’évolution du secteur.
« On a pris le risque, on pose les premières pierres et on est convaincu que cela va faire des petits », affirme-t-il. « Car être les premiers, c’est bien. Être les seuls, ce n’est pas si bien. »
L’e-sport, un phénomène en pleine expansion
Ce coup d’éclat de la Karmine Corp s’inscrit dans un contexte plus large de montée en puissance de l’e-sport en France :
- L’audience de l’e-sport a doublé entre 2018 et 2023
- La Ligue française de League of Legends (LFL) a vu ses audiences multipliées par 8 depuis 2020
- Des diffuseurs traditionnels comme France Télévisions commencent à s’intéresser au secteur
- Les jeux olympiques de l’e-sport sont validés pour 2025
Avec l’ouverture de ce stade dédié, la Karmine Corp franchit une nouvelle étape. Reste à voir si ce modèle fera des émules et contribuera à pérenniser l’économie de l’e-sport en Europe.