FromSoftware frappe fort avec l’annonce d’Elden Ring: Nightreign, un standalone multijoueur qui promet de révolutionner l’univers du jeu original. Prévu pour 2025, ce spin-off rogue-lite proposera une expérience coopérative unique à trois joueurs dans l’Entre-terre.
L’annonce surprise d’Elden Ring: Nightreign
Les Game Awards 2024 ont réservé une surprise de taille aux fans avec l’annonce d’Elden Ring : Nightreign, un nouveau standalone multijoueur développé par FromSoftware. Cette extension audacieuse du monde d’Entre-terre adopte une approche rogue-lite innovante, où trois joueurs devront unir leurs forces pour survivre jusqu’à la nuit et affronter des boss titanesques.
Le titre sera disponible sur toutes les plateformes majeures (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC) courant 2025. Les joueurs impatients pourront cependant participer à un test réseau fermé dès février, avec une période d’inscription débutant le 10 janvier.
Cette annonce marque un tournant stratégique pour FromSoftware, qui enrichit l’univers d’Elden Ring avec une expérience multijoueur inédite. Le studio promet des environnements évolutifs et des classes de personnages prédéfinies, offrant une rejouabilité accrue grâce à des mécaniques de progression originales.
Les premières images dévoilées lors des Game Awards laissent entrevoir une direction artistique fidèle à l’atmosphère sombre et mystérieuse qui a fait le succès de la licence.
Un succès commercial qui ouvre de nouvelles perspectives
Le succès phénoménal d’Elden Ring ne se dément pas, avec plus de 28,6 millions d’exemplaires distribués à travers le monde. Cette performance exceptionnelle permet à la franchise de surpasser les ventes cumulées de la trilogie Dark Souls en seulement trois ans d’existence.
Face à cet engouement, Bandai Namco et FromSoftware capitalisent sur leur réussite en développant l’univers du jeu. Le spin-off Nightreign représente une évolution naturelle, répondant aux attentes d’une communauté toujours plus nombreuse. Cette expansion témoigne de la confiance des développeurs dans le potentiel de leur création, fruit de la collaboration entre Hidetaka Miyazaki et George R.R. Martin.
Les perspectives commerciales s’annoncent prometteuses, portées par l’enthousiasme des fans et la réputation d’excellence du studio japonais dans le genre dark-fantasy.
Une expérience multijoueur inédite
Nightreign réinvente l’expérience multijoueur d’Elden Ring avec un système de coopération innovant à trois joueurs. Les sessions, d’une durée de trois jours in-game, se déroulent sur la carte familière de l’Entre-terre, mais avec des modifications significatives qui renouvellent chaque partie.
Les mécaniques de gameplay coopératif ont été entièrement repensées pour favoriser la synergie entre les joueurs. L’exploration, la collecte de ressources et les affrontements nécessitent une coordination précise de l’équipe. Les mouvements et les actions ont été optimisés pour offrir une expérience fluide en groupe.
Le système de progression rogue-lite apporte une dimension stratégique inédite :
- Des défis renouvelés à chaque partie
- Des environnements qui évoluent au fil du temps
- Des boss nocturnes qui requièrent une préparation minutieuse
Cette nouvelle approche du multijoueur dark-fantasy promet de captiver les vétérans comme les nouveaux venus, tout en conservant l’essence qui a fait le succès de la franchise. La difficulté caractéristique des jeux FromSoftware reste présente, mais elle prend une dimension collective qui transforme l’expérience de jeu.
Gameplay et mécaniques de jeu
Les mécaniques de combat de Nightreign s’appuient sur l’ADN d’Elden Ring tout en introduisant des innovations majeures. Le système de classes propose huit personnages aux capacités uniques, chacun apportant des synergies spécifiques au groupe. La progression se fait à travers des cycles jour-nuit qui influencent directement la difficulté et le comportement des ennemis.
Les joueurs devront gérer leurs ressources collectivement et développer des stratégies d’équipe pour survivre. Le système de progression rogue-lite permet de débloquer des améliorations permanentes entre les sessions, tandis que chaque run offre des bonus temporaires à découvrir. Les affrontements contre les boss nocturnes constituent le point culminant de chaque cycle, nécessitant une préparation minutieuse et une coordination parfaite entre les membres de l’équipe.
L’exploration devient plus dynamique grâce à des mécaniques de déplacement améliorées, incluant l’escalade et des mouvements d’esquive élargis.
La nouvelle province de Limveld
La province de Limveld dévoile un territoire inexploré de l’Entre-terre, aux paysages corrompus par une magie ancestrale. Cette nouvelle région propose des environnements dynamiques où la végétation toxique et les ruines maudites créent un terrain de jeu hostile pour les aventuriers téméraires.